WWW.SPEELTIJD.NET

Ga naar site menu | onderdeel menu | hoofd inhoud

Onderwerpen


Recente Artikels


Back to top

Bibber Maar Al

Bibber maar al is een spel over Indianen. Het spel is geschikt voor kinderen van de lagere school. De duur van het spel kan je zelf aanpassen. Je kan er een hele dag van maken of je kan het op een halve dag doen.

Inleiding

De Indianen trekken op oorlogspad. Daarvoor hebben ze veel volk nodig. Het is de bedoeling om van de kinderen echte Indianen-krijgers te maken.

Het eerste dat daarvoor moet gebeuren is alle kinderen beschilderen als een Indiaan. Als je het spel beperkt tot een halve dag, kan je dit weglaten. De kinderen krijgen allemaal een beursje. Daar worden later hun punten (steentjes) in bewaard. Ze krijgen ook een hoofdtooi op. (Haarband of een lint)

Als alle kinderen omgetoverd zijn tot een Indiaan, komt de medicijnman. Hij/zij geeft aan elk kind een Indianen-naam en legt de bedoeling van het spel uit. De medicijn man legt uit wat sporen zijn en hoe ze die moeten volgen. Hij legt ook uit hoe ze krijger kunnen worden. Hiervoor moeten ze steentjes verdienen door Indianen-opdrachten te doen. Op het einde van het spel is het de bedoeling om x aantal steentjes te hebben. Als een kind genoeg steentjes heeft, dan krijgt het zijn veer.

Als je niet alles op voorhand kunt klaarleggen of er een dagtocht van maakt, is het het beste om met twee medicijnmannen te werken. De ene legt het spel uit en begeleid het terwijl de volgende al doorgaat naar de volgende locatie om alles klaar te zetten om dan het volgende spel uit te leggen en te begeleiden. Dan gaat de eerste al door naar de derde locatie enz.

Beschrijving

Het is de bedoeling dat er met heel de groep samen gespeeld wordt, maar toch kan ieder kind individueel zijn steentjes verdienen. De medicijnman begeleid telkens het spel.

Wanneer een spel of opdracht goed wordt uitgevoerd krijgt het kind een steentje, dat hij of zij in zijn beursje moet bewaren.

Na alle opdrachten worden diegene met voldoende steentjes met een speciaal ritueel tot krijger benoemd.

Opdrachten

Indiaan scalpeert Vijand

Ieder kind krijgt aan zijn hoofdband een repel crêpepapier bevestigd. De kinderen gaan dan ofwel in een kring staan ofwel verspreid over een bepaald terrein waar ze niet af mogen. Het is de bedoeling, dat wanneer het startsein is gegeven, de kinderen bij elkaar het lintje proberen af te trekken. Wie als laatste overblijft krijgt een steentje.

Indiaan verdedigt tipi

Dit spel wordt steeds door twee kinderen gespeeld. De twee kinderen krijgen een cirkel mat in het midden een mini tipi op. De afstand tussen de cirkels is zo dat je makkelijk een klein balletje naar de andere tipi kunt gooien. Het is de bedoeling dat het kind zijn tipi verdedigt. Diegene waarvan de tipi blijft staan krijgt een steentje. Dan is het aan de twee volgende kinderen.

Indiaan eert zonnegod

Het is heel belangrijk voor de indianen om de zonnegod gunstig te stemmen. Dit gebeurt door in een cirkel al hinkelend de hele kring rond te dansen. Uiteraard horen daar de nodige gebaren en geluiden bij. Als dit gedaan is, krijgt iedereen een steentje.

Indiaan ontwijkt tomahawk

Alle kinderen gaan in een cirkel staan. De medicijnman gaat in het midden staan. Hij/zij draait rond met zijn tomahawk. De kinderen moeten proberen over de tomahawk te springen zonder geraakt te worden. De kinderen die na verloop van tijd nog in de cirkel staan, krijgen een steentje.

Indiaan schakeld vijand uit

Alle kinderen krijgen een repel crêpepapier rond hun enkel gebonden. Het is de bedoeling dat ze met hun voeten de lintjes van de anderen gaan staan. Wie als laatste overblijft krijgt een steentje.

Indiaan rijdt paard

De kinderen vormen paren. Van elk paar is er iemand paard en de ander ruiter. Het paard neemt de ruiter op zijn rug. Als het startsein is gegeven, lopen paard en ruiter naar een over de weg gespannen touw waar wimpels aan bevestigd zijn. De ruiter moet proberen om 1 wimpel te nemen en dan moeten ze terug tot aan de startlijn. Als dat lukt, krijgen beide kinderen een steentje.

Indiaan werpt speer

Vanaf een startlijn mogen de kinderen om de beurt met de speer werpen. Het is de bedoeling om naar de cirkel te gooien die op de grond is getekend. Komt de punt van de speer in het middenvak terecht krijgt het kind twee steentjes, anders 1. Je kan de kinderen meerdere keren laten gooien. De beste worp telt dan.

Indiaan zoekt veer

De afbeelding van Stralende Zon, het opperhoofd, is aan een muur bevestigd. Er is echter 1 probleem. Er ontbreekt een veer aan zijn hoofdtooi. De kinderen worden om beurten geblinddoekt en rond gedraaid. Dan moeten ze proberen om de veer op de juiste plaats te bevestigen. De kinderen die Stralende Zon weten te raken krijgen 1 steentje. Wie de veer op de hoofdtooi plaatst krijgt twee steentjes.

Materiaal

  • Steentjes (Je kan ook zonnebloempitten of andere zaden gebruiken.)
  • Hoofdtooien voor elk kind
  • Beursjes (Ronde stukjes stof waar gaatjes in gemaakt zijn en een veter wordt doorgedaan.)
  • Veren
  • Hoofdtooi voor de medicijnman en voor de indianen.
  • Namen
  • Tipi’s (Een of twee plastiek bekertjes waar een satestokje wordt doorgestoken en een servet wordt over getrokken.)
  • Repels crêpepapier
  • Tomahawk (touw waar een opgevulde nylonkous wordt aan bevestigd.)
  • Wimpels (Ja kan uit een plastiekzak vlaggen knippen)
  • Touw
  • Waspelden om de wimpels aan het touw te bevestigen.
  • Werpspeer
  • Afbeelding van Stralende Zon
  • Veer met punaise

Verwante artikels: